Кирои Тё

вместо старого поста. Пост вне ф.о., №5






Меня зовут Юля, я клинический психолог, консультирую в реальности и по скайпу. Да, меня можно советовать знакомым.
Люблю книги, люблю аниме, люблю компьютерные игры, иногда смотрю сериалы, и часто пью чай, всё как у всех.
Люблю фотографировать, и фотографироваться.
Люблю путешествовать и учиться.
Замужем за замечательным человеком Димой.
Я пользуюсь свободным программным обеспечением. Ну или честно купленным.
Я не читаю "женских" блогов или сообществ. Если вы создаёте группу "для девочек" - убедительно прошу не включать меня туда.
Раньше я увлекалась Вархаммером и EVE online, сейчас эти занятия мною полностью покинуты и возвращаться к ним я не буду.
Я занималась тайцзи (Ян-цзя Ми-цюань Тайцзи Цюань). Сейчас увлекаюсь скалолазанием.
Я крашу волосы в яркие цвета.
Я интроверт, если вы курите соционику и вам это важно, я INTJ. Мне нравится общаться с людьми, я просто за дозированное количество этого общения. И за высокое соотношение сигнал/шум.


пост со всякими очень познавательными
Collapse )
gar4char

Книги сентября: зачарованно и безвольно читаю рассказы

Милтон Хайленд Эриксон, Эрнст Росси, Шейла Росси - Гипнотические реальности. Наведение клинического гипноза и формы косвенного внушения.

Хороший, годный, но крайне узко специализированный учебник по недирективному (Эриксоновскому) гипнозу. Состоит целиком из приёмов его наведения, иллюстрирующих эти приёмы клинических случаев и минимума теории о трансовых состояниях.

Учебник будет полезен практикующим гипнотерапевтам, и в этой профессиональной области это одна из лучших книг. А вот психологам других направлений или просто энтузиастам изменённых состояний сознания ловить тут особо нечего.

Ирина Якутенко - Воля и самоконтроль. Как гены и мозг мешают нам бороться с соблазнами.
Вы как книжки оцениваете? Суммируете плюсы и минусы в общую оценку или оставляете как две отдельные шкалы? Потому что задача оценить "Волю и самоконтроль" ставит меня в тупик: книга мне в чём-то понравилась, но и не понравилась местами сильно.

Книга в своей нише лёгкого неврологически-психологического научпопа, трактующего затейливые эксперименты господ нейробиологов для широкой публики, на мой взгляд, удачнее, чем "Сила воли. Как развить и укрепить", так как рассматривает не только те ситуации, в которых приходится воздерживаться от чего-то приятного, но ненужного, но и те, когда надо сделать что-то неприятное, но нужное, а сил нет. Это мне близко, это мне понятно, а то соблазны какие-то, да кто их видел, соблазны эти, тут по утрам от постели до душа были бы силы соблазниться доползти.
Удачнее она, пожалуй, и “Чистого Листа” Пинкера, так как полнее охватывает взаимодействие природных и врождённых факторов при развитии черт личности человека.

Тем обиднее становится, когда годные, научно обоснованные и грамотные выкладки о биологической, генетической и социальной природе этой загадочной и противоречивой "силы воли" соседствуют с абзацами такого сна разума, что непонятно, где была сила воли если не автора, то хотя бы редактора.

Например:

  • Супермаркеты, фастфуд, наркотики, продажная любовь и компьютерные игры - изобретения недавние, и система эмоций еще не научилась правильно на них реагировать. Возможно, через пару миллионов лет у наших потомков разовьется способность испытывать моментальное отвращение при виде полок со сникерсами или убегать, завидев открытую страницу соцсетей, но пока мозг по умолчанию считает благом то, что мы обычно называем соблазнами.

Звучит правомерно насчет супермаркетов и компьютерных игр - но наркотики-то как с продажной, простите, любовью попали в этот список? И то, и другое с нами с эволюционной зари времен, а судя по тому, что некоторые приматы умеют вступать друг с другом в примитивные экономические отношения, в том числе, самки могу одаривать "любовью" за угощение, были где-то поблизости и до этой зари. Ясно, что хотела сказать автор, но список роковых соблазнов вышел крайне неудачный. Проституция явление гораздо более печальное, чем соблазнительное, а компьютерные игры явно не допрыгивают до планки достаточно "рокового искушения", так как многие из них - совершенно безобидные интерактивные книжки или пазлы, недорого, безвредно для печени и эффективно снимающие стресс. Непонятно, от чего тут убегать, сверкая пятками, и какое эволюционное давление такую стратегию должно бы закрепить.

Если вы умеете от таких вот ляпсусов отрешаться - то книжка вам скорее всего понравится. А если не выходит (а у меня вот не выходит), то об текст придется всё время мучительно спотыкаться.

Случается, что автор кидается злоупотреблять сленгом (мозг, понимаете-ли, “допиливается” у человека уже после рождения), и это большой минус для научпопа, ведь такой стилистически кучерявый текст уже никому, далекому от мемов интернет-культуры не посоветуешь. И наоборот, если книжка написана для потребителей интернет-мемасиков, которые может и школу-то ешё не закончили, или просто ориентированы на более легкое и развлекательное чтение, то с физиологией в тексте совсем уж явной перебор - у меня релевантное образование, но такая детализация аминокислот в ферментах, кто там на ком стоял и что кодировал - честно говоря ни уму, ни сердцу, ни практической пользе ничего не несёт.

И как по мне, было бы просто здорово, если бы автор в дальнейшем творчестве воздерживалась от соблазна небрежно потоптаться по уязвимым слоям своей аудитории:

… то по женщинам (которым в книге не забыли “шутливо” напомнить, что их роль - быть “уютными кошечками”, брр!).

… то по людям с РПП, которые могут передать большое “спасибо” автору за обильно разбросанные в тексте триггеры в духе “собираясь сбросить десять килограммов...” или “руки сами тянутся к шоколадке”, и “базовые настройки человека таковы, что при виде шоколадки он испытывает именно желание, а не отвращение или брезгливость, как бы того ни хотелось миллионам безуспешно худеющих”, “вспомните, как соблазнительно стекает в телевизионных роликах горячая карамель, в которую падают лоснящиеся орешки, и как невыносимо аппетитно всю эту красоту покрывает густой тягучий шоколад”, “вряд ли кот или ромашковый чай дадут вам столько же "гормонов удовольствия", сколько плитка шоколада и тем более наркотики.” и т.д и и.т.д.
Скучно замечу, что человек вполне может при виде шоколадки испытать к ней безразличие, если он не голоден или не хочет сейчас сладкого, может он этот сорт не любит или этот бренд - и это ок, а вот противоположная история с трясучкой при виде запрещенных сладостей - уже звоночек “диетического мышления” и повод “Еду для радости” почитать, например.

… то по геймерам (которым опять достаётся заезженная пластинка про “зомбирующий телевизор” на новый лад).

Как бы ни был структурирован материал, и какую бы кропотливую работу автор ни провела с источниками - а она провела - и от авторского заскока на тему сладкого, и от “шутеек” про “пещерных истеричек с пмс-сом” глаз при чтении дергается немного. Можно мне такую же книгу, но без “кошечек” и “истеричек”? Нету? Ну будем искать.

Итого: крайне затрудняюсь и с оценкой, и с тем, кому можно книгу рекомендовать. Научная часть - ок, социально бытовая - специфическая уж очень.

Патрик Уикс, Джон Эплер, Сильвия Фекетекути, Лукас Кристьянсон, Брианна Бэтти, Райан Кормье, Кейтлин Салливан Келли, Арон ле Брэй, Кортни Вудс - Dragon Age. Тевинтерские ночи.

Тевинтерские ночи - замечательный сборник рассказов по вселенной Dragon Age, действие которых происходит после окончания третьей игры, то есть на самом интересном месте.
Рогатые фанатики кунари вторгаются в декадентствующий рабовладельческий Тевинтер, усмиряют магистров, подминают всё новые и новые земли под свою железную пяту. Серые стражи находят доказательства, что древние эльфийские боги могли быть как-то причастны к созданию мора, а агенты Ужасного Волка похищают лириумный идол, чуть не уничтоживший разбойный город Киркволл. И да, наш остроухий друг пару раз за книгу появится, иначе кто бы её купил. Он обзавёлся мерзким и фанатичным культом, настроенным "убить всех человеков", и уже не прикрывается лохмотьями гуманизма.

Нашлось в книге место и шпионскому боевику с ограблением древних храмов, и очень стильному герметичному детективу про убийство в закрытом особняке, полном аттиванских воронов, который меньше, чем оммажем на на творчество Агаты Кристи и не назовёшь.

Рассказы все разные по уровню, какие-то читаются запоем, какие-то просто душнят. Мне было скучно читать про разборки морталиси, магов смерти из... откуда там наша искательница истины Кассандра? Вот оттуда, где все напыщенные. История про оборотня из деревни, где все жители очень унылые, могла бы произойти в любом фентези, и ничего не добавляет к миру Dragon Age-а, а история про гендерфлюиного Повелителя Удачи просто вызывает недоумение в этом героическом средневековом фэнтези, да и стиль текста страдает при адаптации с английского, в котором не указывать пол героя достаточно легко, на русский, где каждый глагол настоятельно требует адекватного окончания.

В целом же - хорошая книжка, мне понравилась даже больше очень уж Мэри-Сьюшной Империи Масок.
Рипа

The Witcher: Nightmare of the Wolf

Самое удивительное в этой истории - это вовсе не афро-каэдвенцы, встречающие нас на первых кадрах. И даже не сильные и независимые гей-ведьмаки, введённые ради репрезентации (ну и подумаешь, что у пана ЛГБТ персонажей примерно полкниги, включая Цири, Трисс и совушку моего сердца Филиппу).

Самое удивительное, что в истории, которая должна была быть про молодость Весемира - главный герой кто угодно, только не Весемир. Это совершенно посторонний мужик, безуспешно пытающийся тащить дуболомным мудаковатым шармом, и к книжному Весемиру он никакого отношения не имеет.

И в остальном создатели мультфильма настолько плохо выполнили домашку, что двойки тут много, тут надо на второй год оставлять. Они взяли достаточно интересный период - момент разрушения кметами Каэр Морхена - там была трагичная история про то, как простой народ, начитавшись памфлета “монструм, или ведьмака описание”, возгорелся ксенофобией, вооружился вилами и разрушил твердыню ведьмаков.
И это хорошая история - этой дубиной народной войны люди сами себе слепо расколошматили единственную защиту от монстров (в книжках реликтов, оставшихся от катастрофы “сопряжения сфер”), через что потом очень страдали. Пан как бы говорил этой темой - ксенофобия это не только плохо, но и недальновидно и вообще подумай, прежде чем пилить вилами ветку, на которой сидишь, это как-то глуповато! Отличная мораль и неплохо вписывается в современную прогрессивную повестку именно в своём оригинальном виде, ничего, казалось бы, с этим сюжетом делать не надо, так?

А вот и нет, руки авторов сценария мультика (что вообще в их списке делает Сапковский? 0_о) не для скуки, и они налепили из этого материала уродливых химер. И монстров у них выводят лично ведьмаки, чтобы было на кого охотиться (щта!!!), да и вообще ведьмаки как институт это полный отстой, психопаты и грубияны, мучители сироток, заинтересованные только в заработке. Кидают неподготовленных отроков в дикие болота на растерзание упырям и учат только тех, что чудом выживет. Нет бы предварительно потренировать да по книжкам погонять, как от какого монстра защититься, как в источнике. Нет, только массовые мясорубки из сирот, чтоб кровь, кишкираспидорасилонахуй.

И когда в мультике кметы идут выносить твердыню ведьмаков Каэр Морхен в порыве ксенофобии и отвращения, их позиция выглядит в общем-то веской и даже частично морально оправданной. Т.е мультик из темы “ксенофобия это плохо и недальновидно”, какой она была в книжке, сделал такую конструкцию: “ксенофобия это хорошо и правильно, и вообще под тему защиты сироток можно грабить и убивать и лутать”.
Ну, класс! В психологии такой эффект, когда тебе надо бы одно, и всё у тебя для этого есть, но ты делаешь что-то совершенно неадекватное, напрочь отбитое и очень разрушительное, называется “самосаботаж”. Ну вот авторы мультика самосаботировали всю свою прогрессивную идеологию по самые помидоры.

Вы скажете, это был немного предсказуемый конец, учитывая то, что мультиком занималась Лорен Хисрич, печально знаменитая авторша всратых и даже немного высратых нильфгаардцев, афро-Фрингильи и сатанинских Кагыров из сериала, и я скажу да, но я всё-таки надеялась на хорошее.
Зря.
gar4char

утомительный август

Когда у тебя нет работы и ты поехал в приятное место отдыхать - это называется отпуск. Но у меня что сейчас было тогда? Тот же объём работы, зато в контексте перелета на родину, встреч со всеми возможными (и даже парочкой достаточно маловероятных) друзьями и попыткой разом доделать все дела, что накопились за год в сферах домохозяйства и бюрократии. Я задолбалась за эти три недели как никогда в жизни, по-моему.

Ну или чтобы не быть абстрактной такой - у мамы, например, развинтился стул, а она почему-то уверена, что гаечный ключ - это слишком сложное технологическое устройство для женщины, и если что-то такое ломается, то она ждёт меня, чтобы починить. А я кто, спрашиваете, в этой картине мира? Р, ребёнок, я для починки стульев гожусь :)

Ещё перед отъездом я собрала пять больших коробок, которые надо сдать в барахолку. Я вообще большой фанат ничего не выбрасывать, если еще можно использовать - а уж одежда-то и игрушки точно надоедают или морально устаревают раньше, чем успевают полностью испортиться. Так вот пять коробок! Чисто выстиранные мишки и зайчики, с которыми я делала в детстве ничего, так как я так и не придумала, зачем нужны плюшки, кроме того что милые - стопки хлопковых футболок, смешные надписи и веселые рисунки которых больше не вызывают у меня резонанса, несколько пачек совершенно новых карандашей, оставшихся от моих попыток найти себя в арт-терапии и прочее добро. Разложенное, подписанное, снабженное телефоном, куда позвонить, чтобы к тебе приехали люди и бесплатно все забрали в пользу бедных и обездоленных (арт-терапевтов?).
Мама никого не вызывала и никуда не позвонила, на мои попытки расспросить, почему, выдала что-то типично свое в духе don't feel like it, с чем совершенно невозможно конструктивно спорить. Ну и конечно то, что год назад решалось простым звонком, сейчас решается только заносом всех коробок на своем горбе в склад за тридевять земель. Критиковать её за такое нельзя, она будет обижаться, мне же будет хуже, окей, р, ребенок не только стуловертетельный, но еще и грузоподьёмный.

- Ты что, решила весь свой дом сдаать? - восхитилась Семпай, забирая у меня один из рюкзаков.
Ну не то, чтобы это было то, что я решила!

Ну и к менее мелочному бухтению на мироздание - помимо прочего, надо было сходить на могилу Диминого отца, который как раз умер недавно от ковида и сомнений в целесообразности прививки. На похороны сами мы решили экстренно не метаться, но посетить кладбище было нужно, ну и морально поподдерживать димину маму, которая внезапно для себя осталась одна после пятидесяти лет в браке, и, конечно, непросто это переживает. Моральная поддержка ловко вычерпала все выходные за три недели до капельки, до кучи Димина мама еще в другом городе, полтора с лишком часа дороги в каждую сторону в общественном транспорте, по которому я так соскучилась (нет).
Ну и папу, конечно, жалко, хороший был свёкр (так это называется?), никогда меня не критиковал, делал квашенную капустку и т.д.

Перевыпустила себе банковские карточки, которые почти уже превратились в тыкву. Но это хоть просто :)

Добралась аж до нескольких скалолазных тренировок - и где-то я за последний год даже посуровела на чужбине, а где-то просела (когда лазаешь один, это совсем не то же самое, что в группе с ребятами, которые могут подсказать что-то по технике). Навык ставить любые ноги точно вырос, несмотря на то, что я лазала в своих прошлых скальниках, сильно поношенных и более жестких.
Скальники менять пора, кстати, и те, что у меня валяются в солнечной Калифорнии, и может даже вот эти запасные в Мск. Я даже попыталась этим заняться и съездила в "Спорт-Марафон" перемерить весь магазин, это тоже в Мск проще чем на американщине. В Мск тебе нужный размер принесут, если что, со склада, в нашей загадочной Калифорнии теперь нужно тапочку сначала купить, потом её привезут в магазин, потом ты туда приедешь её мерить, а потом будешь оформлять возврат того, что не подошло. Ну просто супер система, когда у тебя задача померить десяток моделей и каждую в двух-трех размерах, ага.
У меня нет идей, почему все так сложно. Скальники новые не купила меж тем, ушла дальше думать (вообще обувная жизнь для людей с широкой стопой и узкой пяткой тяжела и безблагодатна!)

Ну и конечно театр безопасности, успешно переобувшийся из борьбы с терроризмом в борьбу с ковидами, доставил отдельных приключений с тем, что прилетали мы в четверг ночью и в пятницу высыпались, а все въезжающие обязаны представить в трёхдневный срок ПЦР, и половина лабораторий города или не работает в выходные, или в выходные не берет срочный тест, или тест берёт в выходные, а обрабатывает по рабочим. Чудом нашла в телеграмме в каком-то канале список делающих срочные тесты лабораторий, получила результаты в последние часы срока. Просто супер опыт, особенно когда ты привитый по самые уши, вот со всем этим натрахался, денег за эти тесты заплатил, только что б никого не заразить, а потом спускаешься в московское метро и там почти все без масок.
На вылет всё то же самое конечно, только без потери веры в человечество при посещении общественных мест.

Короче глаз у меня дергается от постов про то, кто там как именно смог "не продолбать лето".

Кдпв: сижу откисаю в баре с гранатовым пивом, любезной Марго semirage и шикарной монстерой на заднем плане.
Кирои Тё

Книги августа: цезарь замиряет, а я чищу полки

Гай Юлий Цезарь - Записки о Галльской войне.
Благодаря Запискам о Галльской войне я теперь знаю, что...

Варвары в меховых трусах реально существовали, а не являются выдумкою буржуазного синематографа. И не просто существовали, а были так суровы, что банили на своей территории торговлю винишком, чтобы не размягчать волю и не развращать дух. Так и ходили в меховые трусах и с твердым духом, очень Цезаря этим всем впечатлили.

По характеру Гай наш Юлий был человек мягкий, можно сказать, сговорчивый. Вторгался токма к людям, которые его сами об этом просили, мол, вторгнись к нам, душенька Юлий, пожалуйста, очень хотим быть частью Римской Империи. И что значит вторгался? Даже не вторгался, а ходил "замирять" со своими вежливыми легионами, без него глупые племена замиряться никак не хотели промеж себя.
И с замиренными племенами наш цезарь был просто не мужчина, а облако в штанах, правда, разок сжег город дотла и продал ажно шестьдесят тысяч его жителей в рабство - но они сами нарывались, ну честное слово.
Удобно самому про свои военные походы книжку писать, а заодно скромно и объективно очень выходит, можно два раза не вставать.

Как сражаются на боевых колесницах, и какая для такого сражения потребна тренировка.

Что британцы бреют все тело, кроме головы, и красят тело синей краской, а жен имеют по десять-двенадцать, но общих с отцами и братьями, а есть зайцев считают грехом и держат их только ради увеселения. А теперь попробуйте развидеть внутренним взором общину бритых синих полиаморов на идиллических британских лугах в окружении зайчиков. У меня не получилось.

Что там как у друидов было по части стихи почитать да принести еще этих мягких человеческих жертв, и как у галлов пересчитывали проценты накопительной части пенсии (если кто-то до неё доживал, не принесенный в жертву друидами).

Но самое крутое было про охоту на лосей, у которых "нет коленей", и германцы пилят деревья, чтобы когда лось прислонялся к дереву, дерево ломалось бы, а лось падал. Звучит так увлекательно и безумно, что аж в видеоигру такую захотелось поиграть.

Итого: лытдыбр уровня "цезарь", где охота на лосей и священные кролики перемежаются заметками, кто из древних вождей пал кому в колени и о чём молил, куда пошел орлоносец десятого легиона, и какие именно подлости против Империи задумали очередные бельги, галлы, германцы или другие дикие народы в меховых трусах.

Митху Сторони - Без стресса. Научный подход к борьбе с депрессией, тревожностью и выгоранием.
Долго разносить в пух и прах эту книжку нет смысла, она этого просто не стоит. Сэкономлю свое время и ваше - автор этой нетленки - врач... офтальмолог. Она явно никогда не работала с психиатрическими пациентами, не получала знаний ни по психологии, ни по психотерапии, и, судя по глубокой оторванности советов от реальности, никогда не болела депрессией сама.

И вот с этим просматривающимся в каждой строчке звёздным уровнем компетенции автор заполнила целые сотни страниц советами вроде "не перетруждайтесь" (ну, это, конечно, очень легко, когда у тебя постоянно нет сил) , "обязательно высыпайтесь" (самый лучший совет людям, у которых из-за депрессии еще и нарушения сна) да "займитесь бегом".
Каким бегом, Карл?! Как депрессивный человек, который смотрит целыми днями в бетонную стену и думает, что он бесполезен, все тлен и жить незачем - займётся бегом? С какой мотивацией? На каких волевых ресурсах? А если это человек старшего возраста с проблемным здоровьем? А если это депрессия на фоне серьезного соматического заболевания?

Уровень адекватности советов "если вам грустно - не грустите" стартует с космодрома бытовой неадекватности в дальний космос полной фантастики, вроде совета "употреблять молоко не страдающих бессонницей коров, которых доили ночью" - нет, я не шучу и не утрирую. Видимо, помешивать это молоко надо пером из попы феникса, а разводить слёзами восьмидесятилетних девушек.

Ещё из особенно дорогого сердцу:
- Совет бороться с протеканием кишечника (в кишечниках автор понимает примерно так же хорошо, как и в депрессиях)
- Совет есть 300 грамм йогурта в день, каждый день (мало того, что это много и однообразно - как быть людям, которые не любят йогурт?)
- Совет готовить стейки с розмарином и чесночным порошком на оливковом масле и при низкой температуре (о, ну вот и рецептыши пошли. Какие стейки? С каким розмарином? Автор знает, что депрессия коррелирует с бедностью, а бедность редко сочетается со стейками и оливковым маслом?)
- Совет обогащать белый рис клетчаткой, настаивая получившуюся бурду по несколько суток в холодильнике (я все понимаю, а ничего поприличнее съесть нельзя?)
- Совет гулять после каждого приема пищи по пятнадцать минут (поднимите руки, кому просто встроить такой ритуал в свою повседневную жизнь)
- Совет смеяться регулярно

Итого: хотите научный подход к борьбе с депрессией? Попробуйте найти силы и время сходить к психиатру, подобрать хорошую лекарственную терапию и старайтесь ее несколько месяцев адекватно принимать. Страдаете от хронического стресса? Грамотный психолог точно не повредит.
А вот книжкой этой я рекомендую печку топить. Ну или использовать как список вещей, которые - если вам случилось услышать от специалиста - будут хорошим знаком, что “специалиста” этого лучше поменять.

Майкл Аргайл - Психология счастья.
Автор родился в двадцатые годы прошлого века, публиковать научные работы начал в пятидесятые, на русском книга вышла в девяностые, и актуальность её сейчас, в двадцатых нового века - ну даже вопросов уже не вызывает. Это, скорее всего, книга, которую за рубль пятнадцать копеек купил кто-то из ваших дедов или может родителей, попытался читать, разочаровался, и забросил мирно пылиться в дальний угол библиотеки.

Читать ее потому что совершенно безрадостно. Это не научпоп в современном понимании, и даже не бархатный ласковый "селхфхэлп", по сдельной цене льющий в уши утешительные аффирмации, что ты талантливый и все получится. Это реферативный журнал исследований, и исследований, само собой, старых.
Можно, конечно, вооружившись лупой и остро отточенным карандашом, аккуратно сравнивать по таблицам, сколько католиков и сколько протестантов совершили самоубийства в семидесятых годах, и я даже не осуждаю, если вы вот так досуг свой проводите, но я обычно нет.

Саммари: много табличек о том, что любимая работа, хорошее здоровье и в целом приличное благосостояние делает людей счастливыми. А слепым сироткой быть хреново, по возможности избегайте этого. Спасибо, Кэп, мы учтём.

Итого: зато теперь книжку можно со спокойной совестью сдать в библиотеку, барахолку или просто выкинуть.
домо, домо кавай!!

Destiny 2: Season of the Splicer

Я: Я не буду вступать ни в какие кланы по Destiny 2, буду соло тащить, вы чего!
Тоже я: *вступает в клан*

Внезапно, в Дестеньке, которую я почти что бросила после удаления чуть более чем двух третей контента - на днях закончится просто отличный сезон. Да, здесь сюжет вселенной развивается не только дополнениями, но и “сезонами”, и у каждого сезона есть своя стилистика, тематика, оружие какое-нибудь своё, доспехи, и сезонные активности.

Сезон “Сплайсер” понравился мне многими способами… дальше будут спойлеры по сюжету, гей-пропаганда, поток сознания, локальные мемасы, смешные фактологические ляпы и всё как обычно. Поехали.

Во вселенной Дестини люди давным-давно воюют с так называемыми “Падшими”, которые на своем языке называются Эликсни. Совершенно потрясающие черти - поклоняются машинам и технологиям в религиозном смысле, выживают как боженьки на любом куске камня с атмосферой, пытаются как-то бороться с деградацией собственного общества от беззакония и бесприютности, и вообще сильно смахивают на кварианцев из МЕ, только четырёхруких. Игра давно намекала, что не все Падшие одинаково “плохие”, и у нас даже были уже союзники падшие, но в этот раз к Стражам Последнего Города (то есть к нам) решил присоединиться целый клан, и даже поселиться в Городе бок о бок с людьми.

Вечная Ночь над Городом:

Дальше в лоре было много годной драмы про расизм, взаимное непонимание и про то, как трудно ужиться с тем, кого ты всю жизнь считал монстром, а также как несправедливо, когда за поступки одних представителей какой-то расы предъявляют в итоге совершенно другим. Сейнту-14, это у нас такой знаменитый герой войны с Эликсни (официальный русский и гей, что не может не доставлять само по себе), целый мультик нарисовали на две минуты, про то, что Эликсни им детишек пугают.

Граффити с образом Сейнта, рисуют, "чтобы отпугнуть зло".
[+++тыц+++]

Кроме того, не все горожане были довольны тем, что теперь в их любимые раменные ходят черти какие-то, и параллельно в игре шел сюжет про бунт, нацеленный на то, чтобы сместить коммандера Завалу с его должности и посадить на эту должность какого-то более удобного бунтовщикам титана, а под шумок устроить Падшим веселенькую резню. Я орала чаечкой, ничего из этого не вышло - и Саладин, и Шакс послали заговорщиков лесом, просто лесом, а Сейнт-14, хороший воспитанный мальчик, даа? - сказал, что у Завалы хороший стол, но Завала прикован к нему, и вообще никто не возьмется за всю ту бумажную работу, которую делает Завала. Так что заговорщикам не удалось никак провернуть свой заговор, так как они, грубо говоря, не нашли никого на место царя вместо текущего царя, дураков нет. Главу заговорщиков озвучивает тётенька, играющая в Экспансии нашу обожаемую Авасаралу, и роль политиканки-интриганки это просто на 146% её!

Дома у Сейнта тоже драма, его парень Осирис, в прошлом крутой мятежный варлок, а ныне городской советник по стратегическим вопросам - какой-то сам не свой, и фанаты строят теории, что Осирис одержим Королевой-Ведьмой или вообще уже пару сезонов, как мёртв. Страшно интересно, куда будут развивать эту линию, тем более, что авторы игры сделали всё, чтобы накалить драму, и с каждой неделей сезона Осирис звучал в диалогах все более странно и безумно.

Было круто наблюдать, как развиваются герои - Сейнт, несмотря на то, что воевал с Падшими столетиями и яростно их ненавидел - как врагов - критически переосмыслил свою роль в их истории и даже подружился с Митраксом, главой Дома Света (это как раз тот клан, к который к нам присоединился). Это прямо такой 100% рафинированный приём из сёнэн-аниме, когда герои сначала устраивают мордобой, потом не разлей вода, как Реджи с Ичиго, работает по мне каждый раз :)

Ну и сам Митракс за один сезон прочно вошел в пантеон самых моих любимых героев во вселенной - в основном благодаря совершенно потрясающей способности признавать свою уязвимость и смотреть ей в лицо, говорить искренне и строить диалог там, где кто-то другой закрылся бы или начал агрессировать. Про Митракса все кусочки лора зубодробительно душевные, у него, например, есть дочка приёмная Эйдо, и он всегда надеялся, что она пойдет по его стопам Сплайсера (это что-то типа техножреца-хакера), но у Эйдо не было к этому таланта, и Митракс… сказал что всё равно её любит и великое счастье в юном возрасте точно понять, чем ты не хочешь заниматься. Лучший Батя Столетия, вот бы у меня был такой, рыдала на этом куске лора от зависти немножко, но в основном от грусти Х_Х

Ещё очень крутая Аманда Холидей, главная Гаечка всего Последнего Города, у которой Падшие убили всю семью, но она... нашла в себе силы подружиться с ними, мило болтать, и обсуждать любовь к технике и даже договорилась с одной падшей тётенькой погонятся на моцах. Очень радуюсь за Аманду, что она столько вообще всего в жизни потеряла, но не ожесточилась.
Ещё ей намеками рисуют роман с Вороном (на минуточку, этот чувак в прошлой жизни убил очень близкого друга-а-может-не-только-друга Аманды), и тут просто чемодан ангста можно написать из этого материала, страшенно их шипперлю. В сезоне додали фансервиса, если стоять рядом с Вороном, он периодически говорит “Надеюсь мисс Холидей в порядке”, а в утекшей страничке лора Аманда ищет кого-то в толпе в черно-белом плаще охотника (Как у Ворона). Надеюсь, у них всё сложится, в конце-концов, как верно говорит Митракс “команда это команда, а семья - это семья”.

Ну и, наконец, оружие в сезоне завезли очень славное - я достала себе крутой пулемет и теперь с ним хожу, доспехи кстати красивые и все такие в стиле киберпанка, а сезонная активность очень по синт-вейву вся отдизайнена, хотя и долбенячийй платформинг (ненавижу).

А ещё меня мытьем, катаньем и уговорами заставили прекратить в это всё аутировать и затащили на аркане в клан, что само по себе тяжелая задача, так как мой опыт в кланах был или очень стрессовым, как Eve Online, где надо было на совместных операциях быстро общаться в чате на английском, а ошибки стоили очень дорого, или… ну или как с Ингрессом получилось, где я познакомилась с парочкой хороших ребят и девчат, но в целом тусовка была настолько за пределами неадеквата и токсичности нарушения всех границ, что и вспоминать не хочется. Там для людей было просто нормально разговаривать наездами или гнать какую-то безумную параноидную пургу про то, что ты предатель, или выпытывать домашний адрес 0_о

Whatever, в Дестеньке пока мне никто ничего грубого и обидного не сказал, все вели себя очень тактично, никто не тыкает меня лицом в в то, что я краб и плохо справляюсь, и вообще всё как-то удивительно мило и заботливо, наверное надо приготовиться страшно разочароваться. Или может быть нет. Там есть ребята, которые уже лет по пять играют, но никто не делает “сейчас, нубас, я расскажу тебе как правильно жить”, ого.
Показали мне пару рейдов, но про рейды наверное сделаю отдельный пост, это очень уж многогранный опыт (TL:DR я даже сама не знала, насколько мощно мне нравится “делать общее дело”, когда от этого дела не зависит ничего убийственно серьёзного!)

Так что разок или два в неделю хожу с ребятами в какие-то совместные активности, даже в ПвП меня немножко затащили, было очень весело, хотя я не люблю ПвП.

Я: Я не буду в это ваше PvP играть, фу зачем, люди какие-то, лора нет, вокруг сплошные читеры, я вообще умираю в три раза чаще, чем мне удаётся кого-то убить, я хлебушек, у меня лапки.
Тоже я: а давайте набьём 50 киллов для доступа в режим Испытаний Осириса?
Сокланы: заносят меня.



- Отличный выстрел из гранатомета в стену Юля, просто отличный.
- Это моя стратегия. Я психологически давлю на врага. Морально изматываю его абсурдными действиями.
- Понятно. Ну тогда придерживайся её.



So, это был веселый сезон, с опытом, который как-то греет сердечко и не сводится к дрочильне и гриндильне, что в общем-то довольно высокая планка для ММО шутера-лутера.
gar4char

Книги июля: твёрдая фантастика и мягкая альтернативная история

Грег Иган - Город перестановок.
Скажите, ну вы же в курсе про “теорию симулированной реальности”? Наверняка да, эта тема была горяча в научных кругах лет десять-пятнадцать назад, потом ушла в поп-культуру, народ сериальчиков наснимал, Muse даже альбом одноимённый записали, куда уж популярнее? Но если вдруг нет, идея такова - возможно, реальность, в которой мы живем, просто симуляция. Нас запустили на суперкомпьютере далекие потомки. И всё вокруг не более “реально”, чем сон Будды, которому сниться бабочка, или сон бабочки, которой сниться Будда, я не очень разбираюсь, но кажется люди что-то про симуляцию реальности подозревали уже не первое тысячелетие. В Википедии, конечно, есть статья про сабж.
Серьёзно к этой гипотезе сейчас никто не относится, но фантасты с чувством упоения пишут на эту тему книги - и правильно делают, я считаю. Идея-то, как минимум, красивая.
У Грега Игана на эту же тему есть “Diaspora” - но там события происходят в настолько отдалённом будущем, что успешно оцифрована и загружена в симуляцию примерно треть изначального населения планеты.

А вот в “Городе перестановок” переселение в виртуальность для людей пока в новинку. Ещё каких-то десять лет назад себе это могли позволить только телезвёзды и эксцентричные миллионеры, сейчас процедура стала более распространена, но всё равно, конечно, возникают проблемы.
Где мы возьмем столько вычислительных мощностей, чтобы всех этих господ быстро считать?
Если мы одну мысль отсимулируем на одном сервере, а другую на другом - что там и как у человека будет с самосогласованностью?
Если какая-то организация выкупит компьютерное время под свои нужды, то цифровых людей в этот момент вообще никто считать не будет, какое же это тогда цифровое бессмертие?
А гражданские права оцифрованных людей? Это же поле для юридических битв целым армиям крючкотворов на столетия вперёд!
И, наконец, сама реализация цифрового бессмертия тоже ставит ряд вопросов. Нужна ли цифровым людям физиология? Должна ли у них течь кровь? Если да, как она будет сворачиваться, это же нужна отдельная модель для каждого участвующего в процессе белка? Или мы всё-таки можем сбросить детализацию? Что будет чувствовать человек, “очнувшись” в теле с такой странной физиологией?

Часть этих проблем готов решить Дэрем, гений, мечтатель, авантюрист и, по-видимому, шизофреник, нанимающий программистку Марию для того, чтобы та стала богом - создала “зародыш мира”, с помощью которого Дэрем хочет убедить людей, что полноценно симулированная и самостоятельно эволюционирующая жизнь в виртуальных средах возможна. Или, по крайней мере, именно такую цель он озвучивает Марии… Конечно, на самом деле всё намного сложнее.

Иган. Иган никогда не подводит. Думаешь, в этот раз обойдётся и можно будет просто взять и прочитать книгу? И вот ты уже, пройдя отрицание, гнев, торги и депрессию в попытке разобраться, о чем говорят герои, в пять утра лезешь в “Википедию” обновлять свои знания, чтобы с грустью обнаружить,что обновлять там нечего - тех разделов математики, на которые он ссылается, тебе просто не читали. Какие клеточные автоматы Фон Неймана, за что? В этом плане "Город Перестановок" со своей дискреткой был ко мне куда безжалостней "Диаспоры", которая всего-то и хотела, что знания основ структурной топологии. Когда мне говорят, что “читать его невозможно, твоего Игана, он нудный и перегруженный, и вообще пора бы ему определиться, художественный он текст пишет или всё-таки учебник”, я только грустно соглашаюсь. Но продолжаю читать, мне нравятся его медитативные книжки-загадки, книжки-размышления, и то, что в своем творчестве он ориентируется на максимально дальний фронтир для человечества, и мало кто вообще пишет фантастику настолько далекого после-после-после завтра человечества.

Игану, как правило, удаются довольно живые и сложные герои. Правда, в “Городе перестановок” оба героя, конечно, тоже живые и сложные, но достаточно неприятные. Дэрем не то, чтобы какой-то специально гадкий, он просто одержимый своей идеей, узконаправленный луч, для него не существует ничего, кроме его теории. А технические озарения у него перемежаются с приступами бреда, спутанности, и рыданий на полу, и всё это очень реалистично, конечно, для ментально нездорового человека, но показано с таким болезненным реализмом, что даже смотреть неловко.

А вот Мария… Мария - это атас. Может и ничего как программистка, но как человек просто на диво токсичная.
Её бойфренд: предлагает отказаться от предложенной ему в другом городе хорошей и долгожданной работы, чтобы остаться с Марией, у которой внезапно тяжело заболела мать.
Мария: - Ты это делаешь, чтобы не бросать меня и не чувствовать себя плохо! Почему всё должно быть про тебя!
Её бойфренд: офигевает по мужиковски.

Дэрем то бредит, то рыдает, Мария токсичит, и динамика их отношений здорово напоминает езду на велосипеде по шпалам. Я думаю, что настолько трудные для читателя герои это не баг, это фича, часть авторской мысли о том, что Творец нового мира - не обязательно хороший или сколько-то симпатичный нам человек. Таких мыслей в романе много, и меня больше всего задела одна из побочных сюжетных линий, сконцентрировавшаяся на исследовании чувства вины и на том, что цифровое бессмертие - возможно, самое близкое воплощение идеи Ада, который человек вообще способен для себя создать. Прекрасное далёко может и не будет к тебе жестоко, но вот ты сам - будешь.

Из моего отзыва может показаться, что в романе много религиозных аллюзий - это совсем не так, по-настоящему религиозная тема там одна - идея Творца, и то, нужен ли он, этот творец. И если нужен, то зачем и какой. Идея филигранными стежками прошивает весь роман, рифмуя разговоры Марии с её увлекшейся новой религией “Господа Безразличного” матерью с по-Игановски катастрофической развязкой.

Итого: у Игана вообще нет книг, которые бы мне не понравились, для любого любителя твердой фантастики он настоящая утеха и отрада, зорюшка трансгуманизма и автор этих “скучных учебников матана, которые не похожи на художественный текст”. “Город Перестановок”, предсказуемо, рулит.


Филип Дик - Человек в высоком замке.
Филип К. Дик придумал завораживающий и удручающий своей концепцией мир - мир, в котором во Второй Мировой Америка, не справившаяся с Великой Депрессией, проиграла и в результате нацисты победили и достигли мирового господства. Зоны влияния щедро и по-братски разделили между собой Германия, впитавшая в себя почти всю Европу и даже восточное побережье США, и Япония, отхватившая кусок западного побережья. Русские, чья роль в войне вообще не стоит, видимо, по мнению Дика, никакого упоминания, оказались отброшены “на их прародину Азию ездить на яках и охотиться с луком”.
И на этом моменте мне страшно захотелось поговорить с Флипом К. про то, как он так причудливо расставляет исторические акценты. Ну ладно, яков и луки скрепя сердце стерпеть можно, но какими силами, каким флотом Германия через всю Атлантику высадила бы войска на восточное побережье, и как бы эти войска успешно захватили огромную территорию, на которой жили достаточно решительные и крайне не кисло вооруженные на душу населения люди?

Ну ладно, не любит Дик Россию, имеет право, но то, как легко он отбросил проработку альтернативного военного театра для своего мира, меня насторожило. И не зря - после прочтения у меня осталось впечатление, что мир-то Дик придумал, а дальше заскучал.
Вырвал из истории Америки сложные, скандальные и безумно интересные страницы про интернирование японцев - у вас ведь тоже “Америка” приходит в голову совсем не с ассоциативным рядом, в котором быстро всплывают “концентрационные лагеря”? - и не заменил их ничем.
У книги есть экранизация - и вот она постаралась с проработкой мира и с тем, чтобы поймать душный ужас, который возникает, когда хорошие и честные счастливые американские мальчики вместо того, чтобы собирать значки в бойскаутах, маршируют в Гитлерюгенде. Но книга оставляет почти всё окружение за скобками, концентрируясь на сбивчивых внутренних монологах главных героев.

И герои эти - не особенно симпатичные люди. Пытаешься найти в них какую-то черточку, за которую можно зацепиться эмпатией, пролетая на огромной скорости мимо стеклянного фасада неадеквата, и не выходит ничего.
Фрэнк Фринк - король кринжа, перемежающий совершенно ненужные мне подробности токарного дела воспоминаниями о бывшей жене, которой надо бы “мужика настоящего показать” и которая от “ненастоящести” Фрэнка как мужика, мол, несчастна как баба, ведь все же бабы несчастны без настоящего мужика, и её этим вернуть. В сериале такой интеллигентный мальчик его играет, акценты сместили на то, что Фрэнк на самом деле умница и художник, но в книжке это какой-то забулдыга сальный токарь депрессивного соцреализма.
Жена его бывшая - а в сериале и вовсе не жена - тоже хороша. Человек, которому жизненные указания даёт исключительно воля случая и зуд в левой пятке, и хотя Дик пытается показать её мысли или поступки, выглядит так, как будто персонаж просто тебя погребает под лавиной спонтанной истерики. То она плачет, то смеётся, то отправляется в постель с опасно выглядящим парнем, которого встретила две минуты назад, то идёт в душ в одежде, то едет не пойми куда, то решается на серьезное преступление… никак его не обдумав, не рефлексируя моральную сторону, не терзаясь выбором. И даже если вы напрягаете все волевые мускулы в попытке увидеть в этой героине душевный излом и женщину трагической судьбы, ничего не выходит, на глухо неадекватного человека Джулиана Фринк похожа гораздо больше.

Мир толком не описан, а проводить время в голове главных героев было неприятно, и, к сожалению, мне так и осталось непонятным - зачем всё это.
Сказать, что если б нацисты победили, был бы неплохой в общем-то мир, просто без славян, африканцев и прочих богом забытых малых народов, но это ничего, зато на Венеру нацистские шаттлы бы летали? А то вот победили нацистов, остались без космической экспансии? Ну зря ты так, Филип К!
Провести героев по какому-то пути? Но в персонаже вроде Джулианы не найти никакой внутренней логической эволюции, только будущий океан случайных величин.
Показать японцев неадекватами, так увлёкшимися великой американской культурой, что они готовы отваливать баснословные суммы за аутентичные пластиковые часы с Микки-Маусом? Я не знаю.

А сериал славный. Не великий, просто хороший современный сериал, который делает чуть больше работы над штрихами к миру - от пенсионеров, читающих мангу в Тихоокеанских Штатах, до хороших американских домохозяек, пытающихся втиснуть себя в формат “киндер, кюхе, кирхе” в реалиях нового Рейха. И люди в нём выглядят более человечными, и мир страшный и жестокий, а не просто есть, как в книге.

И да, я из тех занудных людей, которые всегда говорят “а вот книга лучше!”. Этим человеком быть очень легко, вот возьмём, к примеру, экранизации Стивена Кинга. Да хоть бы “Противостояние” недавнее, экранизация которого апокалиптическая катастрофа сама по себе… ладно, молчу, не отвлекаюсь. Ну что ж, и на старуху бывает проруха, а в сложной судьбе убеждённого любителя первоисточников - “Человек в высоком замке”.

Филип Дик - Автофабрика.
Постапокалипсис. Немногие выжившие люди пытаются, уж как это водится, заново отстроить цивилизацию, но им мешает то, что они оказались в очень странной ловушке: все их базовые потребности покрывает автофабрика. Гигантский и полностью автономный фабричный комплекс день и ночь производит товары, отказаться от которых невозможно, и деться, в общем-то, от них некуда.
Запасы полезных ископаемых подходят к концу, а у людей нет возможности отучиться от технологической соски-пустышки и вырасти...

Небольшой рассказ Дика, очень олдскульный, никаких тебе нейросетей, никаких Зловещих Долин, только лампочки, перфокарты, механика и хардкор.
Интересен как сам по себе, так и своим осовремененным переосмыслением в сериале “Philip K. Dick's Electric Dreams”, в котором добавили женских персонажей, романтику, подтянули уровень технологий до современных представлений и немного сместили акценты с диковской неизбежной галактической обречённости на робкую надежду для трансгуманистов.
Кирои Тё

Fallout 76

Отзывы на Фоллаут. Отзывы на Фоллаут никогда не меняются. Кто-то вспоминает старые добрые времена изометрии, и рвёт тельняшки на груди, что, мол, не искал водный чип - не мужик. Кто-то ностальгирует по третьей части, ставшей для него той самой, первой, и на всю жизнь запомнившейся. Кто-то исступлённо бьёт себя тентаклей в головогрудь и говорит, что нет Фоллаута, кроме “Нью Вегаса”. В углу этого праздника жизни сидит кузен Лариосик из Житомира, который несмело из-под чёлки бубнит, что ему понравился Fallout 4, там можно строить домики же, но никто его не слушает, хотя и не обижает. Деды вспоминают “Тактикс”.
Но однажды в зловещих глубинах компании Bethesda зародился Фоллаут, которому было предначертано объединить все враждующие племена под одним флагом - флагом ненависти к себе. Это был “Fallout 76”, настоящий апокалипсис для игровой серии, после которого не случилось никакого "пост". Я на бесплатных выходных вышла из Убежища в этот ад багов и скукоты.

Это же вообще надо такое провернуть - игру, чьи нарративные корни лежат в области старых RPG, и которая неуправляемо и иногда бессмысленно, как пингвин на льдине в разгар глобального потепления, дрейфовала в последние годы в сторону экшен-шутер-лутеров, решили зачем-то сделать ещё и MMO. И под перелицовывание в ММО в игру напихали классических для ММО механик - повторяющихся квестов, однообразного сбора ресурсов, предметов с ограниченным сроком годности, бустеров (за реальные деньги), упрощающих игроку жизнь, фарм, бэтл-пассы, бесконечную сортировку инвентаря, выбивание легендарок с нужными перками, и так далее, и тому подобное.

Но если гиганты ММО индустрии научились сравнительно честным способам отъема денег у населения, а то и так, что население расстается со средствАми добровольно и с песней, то попытки F76 отобрать у игрока денег похожи на отвратительный, топорный и агрессивный гоп-стоп. “Эй, донат есть? Слыа-аш, а если найду” - доносится из игры примерно через пять минут после первого запуска, когда вы получили задание построить себе базу и обнаружили, что пол можно положить бесплатно, а вот за стенки придется доплатить реалом. То есть атомами. Которые покупаются за реал.

Ещё через пять минут вы узнаете, что быстрые путешествия стали платными. Ну, конечно за крышки. Крышки можно заработать в игре. Просто очень сложно для новичка. А ещё через десять - поймете, что здесь нельзя просто так взять и побегать по пустошам в своё удовольствие, придется постоянно возвращаться на базу, чтобы чинить сломавшуюся броню, делать новые патроны, пить, есть, чинить оружие… И снова пытаться отойти от базы хоть немного, чтобы снаряжение опять сломалось. Придется тратить время на сбор и переработку ресурсов, и что же вы думаете? За реал можно и ресурсы купить! Всего каких-то там сто долларов в год на подписку, и у вас безграничные ресурсы, вот радость-то какая. Интересно, эту подписку вообще кто-то покупает? Сами сотрудники Беседки под страхом увольнения?
И если даже это вас внутренне не сломало, то… помните как раньше можно было взять две пушки, разобрать, и деталями от одной починить другую прямо на ходу? Зря помните, забудьте обратно. Теперь на ходу можно чинить только ремонтными наборами. Правильно, платными.

Причем деградирует снаряжение с какой-то абсурдной скоростью, броня может размочалиться в хлам за полчаса, есть и пить герой хочет почти постоянно - и если нормальному человеку в день пары стейков, коробки пасты с сыром и нескольких литров воды явно хватило бы, чтобы успешно выживать, то нет, этот нормальный человек не ваш герой. Вашему герою нужно принимать по пять стейков и пять бутылок воды каждый час, видимо, у него внутри какой-то реактор синтеза еды в термояд, я хз, но это очень нудная, бессмысленная и неотключаемая механика (а ещё еда портится). Такое ощущение, что людям в Bethesda кто-то сказал, что суть MMO во втягивании игроков в повторяющийся опыт и в микротранзакциях, и Беседка об эту концепцию на радостях сразу аж лоб разбила.

А знаете что ещё отличает Семьдесят Шестого от гигантов индустрии? В Семьдесят Шестом сам геймплей не доставляет. Вот почему игроки возвращаются в ту же Destiny 2? За геймплеем. Одну и ту же активность можно пробежать за разные классы, с разным оружием, разными билдами, и кое что из этого очень смачно выходит. Головы врагов при крите лопаются, как пленка с пупырышками, отправляя волны удовольствия по спинному мозгу, взрывы делают сочный бубух, мечи делают вжух и вобщем-то можно потратить полчаса игры и найти какое-то новое для себя оружие, из которого будет по-своему приятно и по-новому интересно стрелять. И ничего этого в геймплее этого так называемого Фоллача нет. За пятьдесят (оттенков фиолетового, в которой зачем-то завален цветовой баланс) часов игры мне не упало ни одного оружия, которым было бы просто минимально приятно пользоваться. От рукопашки вообще морровиндские флешбеки случаются, скажите, кто из вас любил реализацию рукопашного боя в играх серии TES? Ну, если ты именно таков, мой читатель, то ты очень особенный человек, знай.

Враги очень однообразны (зомби, звери и роботы) и все работают по механике губок для пуль. И вот тут мы подходим к самому крупному минусу. Чем выше по уровню становится ваш герой, тем больше пуль начинают впитывать враги. Если герой десятого уровня в броне десятого уровня и с пушкой десятого уровня убивал зомби с хорошего крита, то герой пятидесятого уровня в этой же броне пятидесятого уровня и с этой же пушкой пятидесятого уровня должен отправить в зомби целый ураган из свинца, чтобы хоть чего-то добиться, и чем дальше в лес, тем больше надо собирать мусора, чтобы сделать себе пуль, чтобы убивать снова одних и тех же врагов. А также, в этом суровом мире дес кло это не такая уж большая проблема, зато вот светящийся рад-таракан может спокойно выдержать десять выстрелов из дробаша в упор, наверное он растишку просто кушал хорошо?

Кто вообще сказал, что перекладывание мусора - это какая-то веселая механика? Что за симулятор бомжа? Можно я просто побегаю часик - подряд - по красивым уровням, и постреляю в иногда возникающих врагов под красивую ретро-музыку, и в конце узнаю какую-то полную безысходности и тленнотухи историю? Нет? Ну ладно, ясно, понятно.

Зачем в этой игре вообще ММО механика нужна - почему просто не сделать кооператив, как в Borderlands или старое доброе соло, в конце-то концов? За пару дней я всего несколько раз натыкалась на других игроков, и у меня не было ни мотивации, ни, кажется, средств с ними о чем-то общаться.
Зато за мёртвую механику, которая не нужна (“социальные” функции) игрок наказан невозможностью нормально считаться из сейва в случае смерти - не такой уж и редкой. В случае таковой, кстати, воскреснуть можно на ближайшей локации (за крышки, конечно!) от которой может быть совсем, совсем не близко идти до места своей безвременной гибели. Они там нормальные вообще, наказывать игрока прогулками минут по десять? Почему в игре нет транспорта, блин? Абсолютно во всех ММО, в которые я играла, у меня был байк, или лошадь, или волк ручной, или что угодно, делаешь большой мир - ну не заставляй ты игроков по нему уныло шкандыбать-то!

Вторая кара небесная за ММО-формат - лаги. Наклонился к верстаку - лаг, да такой, что от соседней локации успевают добежать зомби и начать проверять, уж не мыло ли ты там уронил. Телепортируешься - лаг. Стреляешь - опять лаги, причем реализованы они дивно - противник тебя атакует с нормальной скоростью, а вот твое оружие беспощадно заедает.
Телепортируются враги вообще много и охотно, иногда просто возникают на дороге в двух метрах перед тобой, ни с сего, ни с сего, иногда их модели переворачивает горизонтально и носит вокруг тебя кругами.
Сетевой код, по-моему, косплеит скайнет и ненавидит человечество и хочет его уничтожить, но так как у него нет доступа к ядерному оружию, а есть только серверная сторона Фоллача, старается, как умеет.

Возникает вопрос - а зачем всё это? Куда мы там бежим, в кого стреляем, за что боремся?
Во имя какой великой цели сортируем горы мусора?

В игре присутствует центральный сюжет, состоит он из морально устаревших лет на двадцать унылых квестов в духе “подай-принеси”, да ещё оказывается мгновенно засыпан какими-то мутными побочными заданиями и делает всё, чтобы быть игроку безразличным. Ты долго перерабатываешь мусор, потом идешь нажимаешь какой-нибудь рычаг, в награду получаешь бутылку воды, и типа “случайную” схему для крафта, которая у тебя к этому моменту уже скорее всего была (то есть ребята не осилили даже реализовать элементарную функцию, которая бы проверяла, какие схемы у тебя есть, и давала бы что-то, чего у тебя нет).
Никаких решений тебе принять не дают, в морально неоднозначные ситуации не ставят, разных способов достигнуть своей цели у тебя тоже, в общем-то, нет. Катсцен тоже нет.
И обычно я играю пацифистами, которые всем хотят нанести добра, но когда по сюжету оказалось необходимо сварить вакцину и уговорить рейдеров (рейдеров, карл!) её употребить, а то они тоже люди и должны быть здоровенькие - от бездарной солнечной плюшевости предлагаемого игроку мира офигела даже я. Давайте им начнем ещё одеялки подтыкать и помогать на субботниках головы мирных граждан на пики насаживать, а то они сами не справляются может, устают, морально выгорают, спать по ночам не могут?

Говорят, что игра сильно улучшилась за последние два года. Уж не знаю, с какого дна она в таком случае выползала, сейчас это скучный, глючный, совершенно обнаглевший жадный кусок г… контента, энергично пытающийся выкрутить вам я… нежные части за ваши же деньги.

И на этом моменте я попыталась хоть за что-то похвалить игру и так и не нашла, за что. Ну, к моделингу локаций у меня, пожалуй, просто нет вопросов. Но походить по красивым лесам я и в FarCry-ях могу, и не за сто долларов в год.

Fallout 76 - это не игра. Это тотальная катастрофа.

“Подожди, как ты вообще наиграла 50+ часов за два дня?!” - спросите вы меня в этом моменте.
“Да”, отвечу я вам и сделаю дикие красные глаза.
Но реально там четыре дня было выходных бесплатных.



Скриншто.
[+++тыц+++]
Слыш, купи стенки!




Зачем всё серое такое розовое? 0_о


Завулон, ты? 0_о


И ремонтный набор купи!


Ровно один симпатичный пейзаж:


Строить домики я не умею и не люблю, так что вот так:
gar4char

США: Калифорния, осень 2019: на метро до Китай-города

Бомжи в Сан-Франциско заполняют всё, всю вообще земную твердь и даже небо. Если вы думаете, что где-то видели много бомжей, и это было не в Сан-Франциско, то знайте, вы видели мало бомжей. Бомжом снабжена каждая подворотня. Бомж гремит тележкой с барахлом у каждого супермаркета. В вагон метро заходишь - там обязательно два бомжа, один впереди вагона, другой сзади. Выходишь из метро, думаешь, ну его нафиг, пешком пройдусь - так бомжи натянули веревки поперек тротуара, развесили на них тряпье и отгородили себе целые куски улицы, не пройдешь.

Википедия винит в происходящем урбанистов и принципиальный отказ градостроителей делать депрессивные районы уродливых - зато доступных - “хрущёвок”. Кто-то винит социалистов и пособия для бездомных. Кто-то, наоборот, винит безжалостную машину капитализма. Наверняка дело в чем-то из этого, я точно не знаю, но Сан-Франциско был бы милым пешеходным городом, если бы там действительно можно было ходить пешком.

Вот когда вы в Москве идете в розовый или сиреневый сад в парке, вы ожидаете, что там разбили палаточный городок бомжи и ни к одному кусту на расстояние фотовыстрела вы не подойдёте? А тут с садами и парками происходит именно это. И если вы думаете, что здесь какие-то чистые и приличные буржуазные бомжи, нет, такие же как наши, страшные, вонючие и как будто хотят тебя съесть.
Вот почему я предпочитаю гулять в лесу. Там тебя в крайнем случае пума поест или медведь, что гораздо приятнее, и вообще это если очень повезёт, так как медведь встречается куда реже бомжа.

Кстати, раз уж мы заговорили о метро - несмотря на то, что Сан-Франциско знаменит своими историческими трамваями, они являются просто аттракционом для туристов, и никакой полезной транспортной функции не выполняют. Полезные функции выполняет местное страшненькое, серенькое и довольно угнетающее метро, которое называется Muni, т.е муниципальный транспорт.
Из хорошего - заплатить за билет можно в специальном приложении, которое даже принимает PayPal. Из плохого - купленный билет надо показывать специальному турникету, который, как водится, раздолбан, мрачен и не хочет тебя никуда пропускать. В целом по уровню сервиса - косплей функционала пригородных электричек, какими они были лет пятнадцать назад.

Тем больше меня поразило, что многие люди во время поездки в Муни… едят! У нас, конечно, тоже едят в метро. Кто-то робко хватает из пакетика тут же купленную сосиску в тесте или пирожок. Кто-то в сумочке отламывает себе шоколадку. Подростки иногда тискают в руках банки газировки, хипстеры несмело прикладываются к кофейным тамблерам. Так вот, это всё фигня.
В метро Сан-Франциско люди едят по-настоящему. Могут открыть коробку с пиццей и прямо руками хватать куски и уплетать их веселой кампанией. Ничего не смущаясь, звонко прихлёбывают из стакана суп с лапшой. А однажды сидящая передо мной девушка достала из сумки огромную коробку с салатом, заправила его соусом и начала вилкой наворачивать. Затем уронила вилку на пол, подняла, и продолжила наворачивать салат. Приличного вида девушка, я хочу сказать.

Меня это до сих пор так ошарашивает, что я даже не берусь оценить это явление! Это вообще как и почему? Зачем есть в транспорте? Почему нельзя выйти, если так уж лихо приспичило, присесть на бортик клумбы и там навернуть свой салат, не брызгая соусом на других пассажиров? Неужели этих людей совсем не смущает, что вот той рукой, которой они беспечно несут в рот кусок пиццы, они сейчас держали поручень, который, может, облизывал сидящий в паре сидений от них бомж? Тут линии-то короткие, минут сорок максимум, это из края в край, у всех что-то со здоровьем и они не могут двадцать минут до дома потерпеть, антибиотики по часам пьют все поголовно?! Американские мамы не учат детей в обязательном и строгом порядке мыть руки перед едой? В школе им никто никогда не рассказывал, что мир вокруг полон такими маленькими штучками, их там кто, Гук первый рассмотрел, да?

Так много вопросов. Даже помимо того, что я вообще не понимаю, как испытывать аппетит, если рядом сидит ароматный бомж. Хотя я уже ничего не исключаю, может, жители Сан-Франциско просто поголовно десенсибилизированные к запаху бомжа.

Если отвлечься от бомжей, гурманов и обстановки упадка - то муни это даже прикольно. В центре города он такая сферическая в вакууме подземка, а вот на окраинах выходит на поверхность и выпускает дополнительные ступеньки (в Московском метро на наземных станциях платформу делают вровень с поездом, а тут сделали поезд-трансформер). Ходит по расписанию, и в общем-то стоит доступно. И всё же, я не понимаю, как люди комфортно существуют в городе, где водить машину ужасно, а парковать негде, а метро - это инфернальная ночлежка общепита. Возможно, никак?
К сожалению, не удалось познакомиться ни с кем местным, чтобы их про это всё расспросить.

Метро мне понадобилось, к счастью, считанные разы, так как Фермонт расположен весьма удачно - до всех мест, что я запланировала самостоятельно посетить, было от десяти минут ходьбы (Чайна-Таун) до часа (побережье).

Так что добралась-то до Чайна-тауна я быстро, вот только непонятно, зачем. Стоило мне войти в квартал, как я поняла, насколько наивны были мои планы выпить чаю и найти паровую булочку - меня закружил и понёс оглушающий, могучий, бурлящий и щебечущий поток людей, а-ля московская подземка в час пик. Остановиться и куда-то зайти у меня при всем желании не вышло бы, даже если бы появилось понимание в вопросе “куда” - как в настоящем киберпанке, на меня неласково смотрели вывески на иероглифах, не стремящиеся быть мне как-то понятными или доступными. Уличной еды, в которую можно потыкать пальцем и сказать “дайте мне вот такого вот этого” тоже не оказалось - только многочисленные рыночные лотки с какими-то клубнями, стеблями и щупальцами, которых я не видела ни до, ни после, я даже не поручусь, что они были с планеты Земля, честно говоря, могли бы быть с тем же успехом и с Юггота. И тут меня за рукав крепко ухватила чья-то рука и выдернула из потока.

- Вы не хотите обсудить нелегальный сбор органов?

Передо мной стоял ничем не примечательный молодой человек со стопкой листовок, и я даже сразу не нашлась, что ему ответить, пока пыталась высвободить свой рукав из его цепкой хватки. “Не хочу”? “Вы явно схватили не того”? “Если вы меня не отпустите, я за себя не ручаюсь и что-то у вас точно нелегально соберу”?
На всякий случай я притворилась, что не знаю английского и собираюсь зайтись в приступе паники, так что молодой человек, поняв бесперспективность попыток диалога со мной, всучил мне листовки и ретировался, отпустив - о, отпустив - мой рукав.
А листовки я даже прочитала, они предлагают “остановить нелегальный сбор органов” у заключенных в китайских тюрьмах. Только не предлагают, как, видимо, строгим порицанием этой практики внутри себя?
Ну что ж, чаю не попила, но опыт киберпанка получила весьма аутентичный.

В боковых улочках не так уж и страшно: